Skate-Glossar

Air – Trick, bei dem der Akteur von der Rampe abhebt und durch die Luft (Air) fliegt.
Bail - Abbruch eines Tricks, um einem unkontrollierten Sturz vorzubeugen.
Baseplate - unterer Teil einer Skateboardachse, verbindet den "Hanger" mit dem Board
Bearing(s) - engl. für Kugellager
Bushings - engl. für Lenkgummis in den Achsen
Curb, Ledge - engl. für Bordstein bzw. Kante, Sims. Als "Curb" wird eine relative niedrige Kante bezeichnet (z.B. Bordstein), während eine "Ledge" höher und massiver ist und oftmals auch Treppen hinunterführt.
Contest – gängiger Ausdruck für einen Wettbewerb
Cushion(s) - engl. für Lenkgummis in den Achsen
Deck - nur das Brett ohne Achsen und Räder
Double-Set - Treppenset mit Unterbruch (z.B. Treppe mit 3 Stufen, anschliessend 1m Fläche, dann wieder eine Treppe mit 3 Stufen).
Flatrail - Metallrohr zum Grinden oder Sliden (ohne Steigung bzw. Gefälle parallel zum Boden, als Übungshindernis oft in transportabler Ausführung)
Flatspot - Ungleichmäßige Abnutzung einer Rolle. Macht sich durch ein "knatterndes" Geräusch sowie ein verschlechtertes Fahrgefühl und eine geringere Geschwindigkeit bemerkbar.
Funbox - Gängiges Obstacle in Skateparks. Bestehend aus einem Tisch (Table) mit schrägen bzw. runden Auf- und Abfahrtsflächen. Wahlweise mit "Rails" und "Ledges".
Fullpipe - engl. für "ganzes Rohr". Ein Rohr (mit mehreren Metern Durchmesser) in dem gefahren werden kann.
Gap - engl. für Lücke oder Loch. Gemeint ist ein Absatz, oft von einer höher gelegenen Ebene zu einer tiefer gelegenen, den man mit dem Skateboard überspringen kann, bzw. Tricks daran probieren kann.
Goofy - Eine der beiden Grundstellungen auf dem Skateboard (Vergleiche mit "Regular"). Der rechte Fuß steht dabei vorne.
Grab - Eine Trickkategorie bei welcher man mit der Hand nach dem Skateboard greift.
Grind - engl. für "schleifen". Eine Trickkategorie bei welcher mittels der Achsen über ein Hindernis (z.B. "Curb") gerutscht wird.
Griptape - schleifpapierartiges Material, dass auf die Oberseite des Skateboards geklebt wird, um mehr Halt auf dem Brett zu haben.
Halfpipe - engl. für "halbes Rohr". Eine Konstruktion wie ein halbes Rohr, jedoch meistens mit einem flachen Abschnitt in der Mitte (Flat).
Handrail - engl. für Handlauf bzw. Treppengeländer, Skateboarder machen daran Grinds oder Slides.
Hanger - oberer Teil einer Skateboardachse, ermöglicht die Lenkung und verbindet die Rollen mit der "Baseplate"
Hang Up – Ein Sturz bei dem man mit der Achse hängen bleibt – meistens sehr Schmerzhalft.
Jump Ramp - engl. für Sprungrampe, Sprungschanze.
Judging - Punkte Bewertung eines Wettbewerbes – sollte, wenn möglich, von einer unabhängigen Jury durchgeführt werden.
Kicker - Sprungschanze mit gerader Oberfläche.
King Pin - die Schraube, welche die Achse zusammen hält, bzw. "Baseplate" mit "Hanger" verbindet.
Kinkrail - Ein Handrail mit Knick(en), daher schwerer zu fahren.
Kombo – Die Verbindung mehrerer Tricks.
Miniramp - engl. für "kleine Rampe". Kleinere Ausgabe einer Halfpipe, meistens mit viel engeren Radius und einer Höhe von zb.1-2 Metern.
Nose - engl. für Nase, vordere Aufbiegung des Skateboards
Ollie - Basis-Trick des Skateboardings (Skater hebt durch schnelles Aufschlagen des „Tails“ auf den Boden in Kombination mit dem nach vorne Ziehen des Vorderfußes vom Boden ab)
Obstacle - engl. für "Hindernis", gemeint sind hierbei Hindernisse in einem "Skatepark"
Quarterpipe - engl. für "viertel Rohr", also die Hälfte einer "Halfpipe". Gängiges "Obstacle" in "Skateparks" welches meist als Anlauf (etwa für eine "Funbox") dient.
Rail - Kurzform für "Handrail" oder "Flatrail".
Regular - Eine der beiden Grundstellungen auf dem Skateboard (Der linke Fuß steht dabei vorne).
Shredden - hartes, kompromissloses Skaten für Material und Fahrer.
Skatepark - Trainingsanlage für Skateboarder mit verschiedenen "Obstacles"
Slam - harter Sturz
Slide - engl. für "rutschen". Eine Trickkategorie bei welcher mittels des "Decks" oder seltener der "Wheels" über Hindernisse gerutscht wird.
Spot - engl. für Ort, Platz, Punkt. Als "Spot" wird ein fahrbahres Hindernis oder mehrere solcher Hindernisse an einem Ort bezeichnet. Wichtig ist dabei, dass es sich nicht um einen künstlich geschaffenen "Skatepark" handelt, sondern um 'natürliche', im Stadtbild bereits vorhandene Architektur, welche zum Skaten zweckentfremdet werden kann.
Steps - engl. für Treppenstufen. Treppen unterschiedlicher Höhe eignen sich als "Gaps".
Switch - Wenn ein Trick "Switch" ausgeführt wird, dann wechselt der Skater für die Ausführung des Tricks seine Grundstellung von "Regular" zu "Goofy", bzw. von "Goofy" zu "Regular". Vergleichbar z.B. mit der Umstellung von Links- auf Rechtshändigkeit. Heute ist es üblich, beide Stellungen zur gleichen Zeit zu lernen.
Tail - engl. für Schwanz, hintere Aufbiegung eines Skateboards
Truck - engl. für Achse
Transition - engl. für "Übergang", gemeint ist die Rundung in "Obstacles" wie "Halfpipes", "Miniramps" etc.
Vert - engl. kurz für "Vertical". Senkrechter Bereich einer Halfpipe
Wheel(s) - engl. für Rad (Räder)