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Air
– Trick, bei dem der Akteur von der Rampe abhebt und durch
die Luft (Air) fliegt. |
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Bail
- Abbruch eines Tricks, um einem unkontrollierten Sturz vorzubeugen. |
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Baseplate
- unterer Teil einer Skateboardachse, verbindet den "Hanger"
mit dem Board |
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Bearing(s)
- engl. für Kugellager |
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Bushings
- engl. für Lenkgummis in den Achsen |
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Curb,
Ledge - engl. für Bordstein bzw. Kante, Sims. Als
"Curb" wird eine relative niedrige Kante bezeichnet (z.B.
Bordstein), während eine "Ledge" höher und massiver
ist und oftmals auch Treppen hinunterführt. |
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Contest
– gängiger Ausdruck für einen Wettbewerb |
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Cushion(s)
- engl. für Lenkgummis in den Achsen |
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Deck
- nur das Brett ohne Achsen und Räder |
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Double-Set
- Treppenset mit Unterbruch (z.B. Treppe mit 3 Stufen, anschliessend
1m Fläche, dann wieder eine Treppe mit 3 Stufen). |
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Flatrail
- Metallrohr zum Grinden oder Sliden (ohne Steigung bzw. Gefälle
parallel zum Boden, als Übungshindernis oft in transportabler
Ausführung) |
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Flatspot
- Ungleichmäßige Abnutzung einer Rolle. Macht sich durch
ein "knatterndes" Geräusch sowie ein verschlechtertes
Fahrgefühl und eine geringere Geschwindigkeit bemerkbar. |
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Funbox
- Gängiges Obstacle in Skateparks. Bestehend aus einem Tisch
(Table) mit schrägen bzw. runden Auf- und Abfahrtsflächen.
Wahlweise mit "Rails" und "Ledges". |
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Fullpipe
- engl. für "ganzes Rohr". Ein Rohr (mit mehreren
Metern Durchmesser) in dem gefahren werden kann. |
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Gap
- engl. für Lücke oder Loch. Gemeint ist ein Absatz, oft
von einer höher gelegenen Ebene zu einer tiefer gelegenen,
den man mit dem Skateboard überspringen kann, bzw. Tricks daran
probieren kann. |
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Goofy
- Eine der beiden Grundstellungen auf dem Skateboard (Vergleiche
mit "Regular"). Der rechte Fuß steht dabei vorne. |
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Grab
- Eine Trickkategorie bei welcher man mit der Hand nach dem Skateboard
greift. |
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Grind
- engl. für "schleifen". Eine Trickkategorie bei
welcher mittels der Achsen über ein Hindernis (z.B. "Curb")
gerutscht wird. |
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Griptape
- schleifpapierartiges Material, dass auf die Oberseite des Skateboards
geklebt wird, um mehr Halt auf dem Brett zu haben. |
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Halfpipe
- engl. für "halbes Rohr". Eine Konstruktion wie
ein halbes Rohr, jedoch meistens mit einem flachen Abschnitt in
der Mitte (Flat). |
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Handrail
- engl. für Handlauf bzw. Treppengeländer, Skateboarder
machen daran Grinds oder Slides. |
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Hanger
- oberer Teil einer Skateboardachse, ermöglicht die Lenkung
und verbindet die Rollen mit der "Baseplate" |
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Hang
Up – Ein Sturz bei dem man mit der Achse hängen
bleibt – meistens sehr Schmerzhalft. |
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Jump
Ramp - engl. für Sprungrampe, Sprungschanze. |
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Judging
- Punkte Bewertung eines Wettbewerbes – sollte, wenn möglich,
von einer unabhängigen Jury durchgeführt werden. |
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Kicker
- Sprungschanze mit gerader Oberfläche. |
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King
Pin - die Schraube, welche die Achse zusammen hält,
bzw. "Baseplate" mit "Hanger" verbindet. |
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Kinkrail
- Ein Handrail mit Knick(en), daher schwerer zu fahren. |
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Kombo
– Die Verbindung mehrerer Tricks. |
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Miniramp
- engl. für "kleine Rampe". Kleinere Ausgabe einer
Halfpipe, meistens mit viel engeren Radius und einer Höhe von
zb.1-2 Metern. |
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Nose
- engl. für Nase, vordere Aufbiegung des Skateboards |
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Ollie
- Basis-Trick des Skateboardings (Skater hebt durch schnelles Aufschlagen
des „Tails“ auf den Boden in Kombination mit dem nach
vorne Ziehen des Vorderfußes vom Boden ab) |
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Obstacle
- engl. für "Hindernis", gemeint sind hierbei Hindernisse
in einem "Skatepark" |
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Quarterpipe
- engl. für "viertel Rohr", also die Hälfte
einer "Halfpipe". Gängiges "Obstacle" in
"Skateparks" welches meist als Anlauf (etwa für eine
"Funbox") dient. |
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Rail
- Kurzform für "Handrail" oder "Flatrail". |
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Regular
- Eine der beiden Grundstellungen auf dem Skateboard (Der linke
Fuß steht dabei vorne). |
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Shredden
- hartes, kompromissloses Skaten für Material und Fahrer. |
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Skatepark
- Trainingsanlage für Skateboarder mit verschiedenen "Obstacles" |
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Slam
- harter Sturz |
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Slide
- engl. für "rutschen". Eine Trickkategorie bei welcher
mittels des "Decks" oder seltener der "Wheels"
über Hindernisse gerutscht wird. |
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Spot
- engl. für Ort, Platz, Punkt. Als "Spot" wird ein
fahrbahres Hindernis oder mehrere solcher Hindernisse an einem Ort
bezeichnet. Wichtig ist dabei, dass es sich nicht um einen künstlich
geschaffenen "Skatepark" handelt, sondern um 'natürliche',
im Stadtbild bereits vorhandene Architektur, welche zum Skaten zweckentfremdet
werden kann. |
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Steps
- engl. für Treppenstufen. Treppen unterschiedlicher Höhe
eignen sich als "Gaps". |
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Switch
- Wenn ein Trick "Switch" ausgeführt wird, dann wechselt
der Skater für die Ausführung des Tricks seine Grundstellung
von "Regular" zu "Goofy", bzw. von "Goofy"
zu "Regular". Vergleichbar z.B. mit der Umstellung von
Links- auf Rechtshändigkeit. Heute ist es üblich, beide
Stellungen zur gleichen Zeit zu lernen. |
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Tail
- engl. für Schwanz, hintere Aufbiegung eines Skateboards |
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Truck
- engl. für Achse |
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Transition
- engl. für "Übergang", gemeint ist die Rundung
in "Obstacles" wie "Halfpipes", "Miniramps"
etc. |
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Vert
- engl. kurz für "Vertical". Senkrechter Bereich
einer Halfpipe |
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Wheel(s)
- engl. für Rad (Räder) |